#기말평가와 Figma 오토레이아웃 표 지옥
이번주에는 월요일부터 백엔드 어드민 페이지를 기획하는 평가를 진행했다.
시험 주제는 스타벅스 프리퀀시...어드민 페이지 기획하고
요구정의서/IA와 Flowchart그리기/화면설계 산출물 제출하기 ^^제한시간 7시간
어드민 페이지 기획하기..일단 스타벅스 프리퀀시 안모으고요...이해도 0임. 어드민페이지는 대시보드 아닌이상...리스트가 필요한데...피그마로 제작할 생각으로 갔다가 아주아주 크게 데여버렸다...피그마는 그리드 잡고 무언가 그리기에 좋지만
표작성을 직접 그리지않으면 저언혀 몹쓸 프로그램이라는걸 하면서 다시한번 느끼게되었다.
피그마 커뮤니티에서 제작한 표를 가져와 쓰려다가....오토레이아웃 지옥에 갇혀 어디로도 움직이지 못하는 바보가 되었으니까. 차라리 ppt로 표만 작성해서 가져갔다면..되었는것을...!!! 그래서 결과적으로 망해버렸다. 화면을 2개정도 그렸나..
3개월과정이 허무할 정도로 자신감과 자존감이 낮아지는 시기가 와버렸다.
#낮아지는 자존감 3개월과정
웅진스타터스를 시작할 무렵만해도 시야가 넓어지는 경험을 통해 이렇게 살아야 제대로 사는거구나! 나는 발전하고 있다!라고 느껴졌더랬다. 처음 시작할때와 비교하면 뭔가가 달라졌음은 분명하겠다.
그러나 전혀 관련없는 새로운 직무에서 헤쳐나갈때 내가 배웠고 익혔던 이전 영양사 업무들은 아무쓸모가 없다는 사실에 자존감이 크게 떨어진다. 나도 사회가 정해놓은 길을 따라 최선을 다해 열심히 살아왔던 사람인데 내가 알고있는 모든 것들이 이곳에서는 단 한개도 쓸모없다는 사실이 더욱 그렇다.
#국어 어휘력상승 주도적학습서비스 게이미피케이션 '명터러시' - 명탐정 사이에 낀 명란젓을 찾아라!
원래 '문해력'상승을 문제삼아 출발했던 에듀게이미피케이션 라이어게임은 '어휘'를 추론하고 이야기하는 방식이 왜 문해력상승으로 이어지는지 이해할 수없다는 평가를 받았고, 어휘력을 상승시키는 것을 목적으로 한 게임서비스를 기획하는 것으로 최종결론을 내렸고 결론적으로는 만족스러운 2차데모를 마칠 수있었다. 이건 모두 팀원들 덕분이라고 생각한다.
#이번주 재밌던 아티클
1) 엉망진창 UI 사이트 - 내가 생각하지 못한식으로 흘러가는 UI
User Inyerface - A worst-practice UI experiment
Hi and welcome to User Inyerface, a challenging exploration of user interactions and design patterns. To play the game, simply fill in the form as fast and accurate as possible. NO Please click HERE to GO to the next page
userinyerface.com
2) 서비스기획자를 준비한다면 꼭 읽어야할 UX/UI 심리법칙
https://brunch.co.kr/@20373cd4029441d/5
'토스'로 살펴본 UX/UI 10가지 심리학 법칙 ①
토스에서 발견한 디자이너의 배려심 | 토스는 어디에 어떤 가치를 두고 디자인할까? 토스의 디자인 컨퍼런스를 보면서 많은 것을 배웠고 때로 좋은 사수가 되어주기도 했어요. 디자이너에게
brunch.co.kr
3) 서비스기획, IT로 간다면 어떤 직무라도 읽기를 추천해준 책
https://brunch.co.kr/@groschool/26
요약, 함께 자라기, 애자일로 가는길
읽은 척을 위해 읽으면 좋을 메모 #3 | 딱 한 줄, 저자의 메세지 큰 성과를 내려면 함께 해야 하며, 같이 매일 배워야(성장) 한다 이것만 봐도 읽은 척 할 수 있도록 책을 정리해 봤습니다.책 내용
brunch.co.kr
4) 마지막은 우리팀원이 알려준 세계적으로 어떤 종류의 브라우저등을 가장 많이 사용하는지 알 수있는 사이트
https://gs.statcounter.com/
Statcounter Global Stats - Browser, OS, Search Engine including Mobile Usage Share
Tracks the Usage Share of Search Engines, Browsers and Operating Systems including Mobile from over 5 billion monthly page views.
gs.statcounter.com
5) 노코드툴
Uisual: Free Landing Page Templates for Startups
4L : 학습한 내용의 생각/경험을 회고하는 템플릿
1. 이번주 수업에서 좋았던 점은? (Liked)
사실 수업에서 좋았던 점은없었다. 이번주는 내내 마지막 프로젝트 SB를 그리는 순간만 존재했기 때문이다.
했던 포트폴리오를 정리하는데 집중하고싶은데 프로젝트에 대한 압박으로 아무것도 할수없다.
2. 이번주에 새롭게 배운 점은? (Learned)
프론트에서 해야 하는 것들이 많을 수록 백엔드 어드민페이지와 정책을 기획할 일들이 굉장히 많다는 것이다.
결제 시스템이 생기고, 배송시스템이 생기면 그에따른 어드민페이지를 어떤 직무의 관리자가 보는 것인지 생각해보고 기획해야 하기 때문이다. 내가 영양사로 근무하며 봤던 관리자페이지는 이 직무를 수행하는 영양사들이 어떤 업무를 수행할지 생각해보고 기획자들이 구성한것들이라는 생각을 다시한번 하면서...하고싶은게 많다고 다하면 백엔드는 굉장히 복잡해진다는걸 배웠다.
ERD에 대해서는 테이블을 직접 생각할 기회가 없었지만 구성된 ERD를 보고 PK와 FK그리고 1:다 관계의 이어짐을 이해할 수있어서 다행이었다. SQLD시험공부를 해서 그나마..이해가능...
3. 배운 것에 관해서 내가 부족했던 부분은? (Lacked)
나는 내가 내놓는 아이디어는 좋다고 생각하는데 그에반해 해결해 나가는 스킬이 많이 부족함을 느낀다. 서비스기획자는 아무래도 디테일하게 어떤 점이 필요하고 보충이 필요한지를 진단하고 문제를 해결해 나가는게 필요한 직업인데...번아웃 또는 낙담이 크다.
4. 앞으로 뭘 더 하면 좋을까? (Longed for)
앞으로 남은 시점 7일동안 뭘 더 잘할수있을까? 그저 내가 해왔던 것들을 잘정리하고 끝나길 바란다.
* 유데미 큐레이션 바로가기 : https://bit.ly/3ZpMIP7
* STARTERS 취업 부트캠프 공식 블로그 : https://blog.naver.com/udemy-wjtb
본 후기는 유데미-웅진씽크빅 취업 부트캠프 5기 IT 서비스기획 학습 리뷰로 작성되었습니다.
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